<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hoe spelen &#8211; Gerbs Board Games</title>
	<atom:link href="https://gerbsboardgames.be/category/hoe-spelen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gerbsboardgames.be</link>
	<description>&#34;It may be that all games are stupid, but then so are humans&#34; - Robert Lynd</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 May 2025 22:04:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/cropped-flavicon-1-32x32.png</url>
	<title>Hoe spelen &#8211; Gerbs Board Games</title>
	<link>https://gerbsboardgames.be</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hoe gebruik je Lorcana kaarten tijdens een workshop?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 22:04:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=3029</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="400" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/05/lorcana-cards-banner.webp" alt="lorcana cards banner" title="lorcana cards banner" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/05/lorcana-cards-banner.webp 1024w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/05/lorcana-cards-banner-980x383.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/05/lorcana-cards-banner-480x188.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" class="wp-image-3036" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p data-pm-slice="0 0 &#091;&#093;">Ooit al eens Pokémonkaarten of Dixit-kaarten gebruikt als check-in voor je een vergadering of workshop start? Of misschien heb je ze al eens gebruikt als ijsbreker? Of misschien voor een oefening zoals Silent Sorting?</p>
<p>Als je op één van deze vragen een nee als antwoord had, lees dan zeker deze post, maar ook als je overal ja als antwoord had, kan het je nog op andere ideeën brengen.</p>
<p data-pm-slice="1 1 &#091;&#093;">We hebben in het verleden al Pokémonkaarten gebruikt om de mensen met elkaar te laten netwerken. Met de Lorcana-kaarten hebben we recent iets gelijkaardigs gedaan, maar uitgebreider.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_0 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h4 class="et_pb_module_heading">Ijsbreker, netwerken en silent sorting</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p data-pm-slice="1 1 &#091;&#093;">Onlangs had een klant mij gevraagd om na hun quarterly planning een tribe event te faciliteren met Serious Games. Ik kreeg het briljante idee om de Serious Games volledig in het thema van Disney te doen. Zelf verzamel ik Lorcana-kaarten en herinnerde ik mij een teambuilding van 2 jaar geleden waar ik Pokémonkaarten gebruikt had als starter.</p>
<p>Ik nam een 100-tal kaarten van Lorcana vast en dacht onmiddellijk: ik ga hier iets gelijkaardigs mee doen.</p>
<p>Om te beginnen verdeelde ik de kaarten over twee tafels. Aan de deelnemers vroeg ik om een kaart te kiezen die zij cool vinden, of omdat het hun favoriete karakter is. Andere vragen die je eventueel kan stellen:</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Neem een kaart volgens hoe je je voelt op dit moment.</li>
<li>Neem een kaart die een karaktertrek van jou symboliseert.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Geeft de mensen toch een 5-tal minuten om de kaarten te bekijken en er eentje uit te pikken. Geef pas de volgende instructie nadat iedereen een kaart heeft.</p>
<p>In de volgende stap (2) vraag je dat iedereen een partner zoekt aan wie ze gaan uitleggen waarom ze die specifieke kaart gekozen hebben. Geef elkaar maximaal 1 min om dit te doen. Zet hier zeker een limiet op die je zelf ook controleert, door na 2 minuten een signaal te maken, zodat ze op zoek gaan naar een andere partner. Je kan hier 3 rondes voor doen, maar ik wou dat ze met zoveel mogelijk team members in contact kwamen, dus zijn er een 5-6 tal geweest. Ik gaf hen nog een bijkomende opdracht die nodig was voor de volgende stap. En die opdracht luidde: onthoud zoveel mogelijk kaarten.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p data-pm-slice="0 0 &#091;&#093;">In deze derde stap vroeg ik aan iedereen om in stilte zich te ordenen van kleinste Disney-figuur tot grootste Disney-figuur. Je zal zien dat er na een aantal minuten de mensen op een lijn staan. Dit zal niet altijd in volledige stilte gebeuren en je zal de mensen eraan moeten herinneren. Ik gaf hen 3 minuten om dit te doen. Met deze groep duurde het een tweetal minuten.</p>
<p>Eenmaal ze op een lijn stonden, ging ik de rij af en keek ik hen allen in de ogen. Zonder te weten wie welke kaart had, zei ik tegen sommigen: jij staat niet goed. Nadat ik de rij was afgegaan, zei ik tegen de groep dat mijn gevoel me zegt dat jullie volgorde niet volledig klopt. (met de grote groep die ik had (36 man) zal er altijd wel ergens een fout zitten 😁.</p>
<p>Daarop gaf ik hen de laatste opdracht. In deze ronde zorgen jullie ervoor dat je op de juiste plaats staat. Jullie mogen praten, maar je mag niet zeggen welk Disney-figuur je hebt. Je mag wel jouw Disney-figuur zijn grote omschrijven. Jouw kaart mag je niet tonen. Hier wederom 3 minuten om tot een resultaat te komen.</p>
<p>Na de drie minuten vroeg ik aan iedereen om hun kaart voor hen te houden en ging ik weer de rij af. Iedereen stond zo goed als op de juiste plaats.  </p>
<p>Van hieruit gingen we over naar de debriefing.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_1 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h4 class="et_pb_module_heading">Debriefing</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>In de debriefing vroeg ik de volgende vragen:</p>
<ol>
<li>Hoe ging de eerste ronde? Wat dacht je terwijl je op zoek was naar je plek?</li>
<li>Hoe ging de tweede ronde? Wat maakte dat jullie in die ronde een betere volgorde hadden dan de eerste?</li>
<li>Welke ronde ervaren jullie het meest in jullie team? Welke actie kunnen we ondernemen om dit te verbeteren?</li>
</ol></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_2 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h4 class="et_pb_module_heading">Conclusie</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p data-pm-slice="0 0 &#091;&#093;">Zonder echt te weten wat de activiteit zou opbrengen in dit experiment, heb ik er veel uit geleerd. Tijdens de facilitatie dacht ik aan variaties/verbeteringen die in een volgende sessie toegepast kunnen worden. De groep op zich vond het een leerrijk moment. Aan de ene kant veel mensen van de Tribe leren kennen, en aan de andere kant even stil te staan bij hoe zij de zaken aanpakken.</p>
<p>Jij zal waarschijnlijk ook aan andere zaken denken die je anders kan doen. Ik moedig het zelfs aan om deze oefening naar jouw hand te zetten en jouw eigen versie neer te zetten. Ik hoor zelfs graag jullie feedback als je dit hebt toegepast in jouw teams. 😀</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Things in Rings?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-things-in-rings/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 20:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=2701</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_0 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front-100x100.webp" data-thumb-alt="things in ring small front" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front.webp"><img decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front.webp" class="wp-post-image" alt="things in ring small front" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/10/things-in-ring-small-front-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_0">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;20,00</bdi></span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_0 et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_  et_pb_text_align_left">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">22 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07f9c54a">Things in rings aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07f9c54a"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="2221" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Doel van het spel?</h3>
<p>Plaats dingen in de ringen en probeer te raden wat de geheime regel is van de ringen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Setup</h3>
<ol>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Kies een mix van 1, 2 of 3 ringen op basis van je favoriete uitdagingsniveau. Rangschik ze op de tafel zoals afgebeeld, met &#8220;Geen&#8221; ergens in de buurt.</li>
<li>Kies 1 speler als Knower. Alle anderen zijn Finders. <em>Gebruik met 2 spelers de co-op variant.</em></li>
<li>Bepaal hoe moeilijk de ringregels zullen zijn (Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk). Voor elke ring trekt de Knower 1 willekeurige regelkaart van de bijpassende kleur en gekozen moeilijkheidsgraad (aangegeven op de achterkant). <em>De Knower bekijkt de regels, maar moet ze te allen tijde geheim houden.</em></li>
<li>Schud de kaartenstapel &#8216;Things&#8217; en geef elke speler 5 kaarten.</li>
<li>De Knower kiest 3 dingen uit zijn hand en plaatst ze correct, volgens de ringregels. Hij gooit zijn resterende 2 Things met de afbeelding naar beneden. <em>De begin Things fungeren als aanwijzingen om de Finders te helpen de regels te raden.</em></li>
</ul>
</li>
</ol></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2500" height="700" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-setup.webp" alt="rings setup" title="rings setup" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-setup.webp 2500w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-setup-1280x358.webp 1280w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-setup-980x274.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-setup-480x134.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2500px, 100vw" class="wp-image-2709" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Overzicht</h3>
<p>De Finders plaatsen om de beurt Things in ringen en proberen de geheime regel van elke ring te raden. De eerste Finder die zijn hand leegt door 5 Things correct te plaatsen, wint!</p>
<h3>Spelbeurten</h3>
<p>De Finders nemen in wijzerzin hun beurt. Volg deze stappen als je aan de beurt bent:</p>
<ol>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Kies een Ding uit je hand en leg het open neer ergens in of buiten de ringen.</li>
<li>De Knower controleert de ringregels om te zien of je ding correct is geplaatst. Als dat zo is, zeggen ze &#8220;correct&#8221;. Als dat niet zo is, verplaatsen ze het naar de plek waar het hoort.</li>
<li>Als je het correct hebt geplaatst, plaats je een ander ding (begin opnieuw vanaf stap 1). Als je het verkeerd hebt geplaatst, trek je 1 nieuw Thing en beëindig je je beurt.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h3>Meerdere dingen plaatsen</h3>
<p>Er is geen limiet aan het aantal Things dat je in een beurt kunt plaatsen, zolang je ze maar correct plaatst. Je trekt alleen een nieuw Thing als je ze verkeerd plaatst.</p>
<h3>Dingen plaatsen</h3>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Elke ring heeft een geheime regel over welke Things erin thuishoren. Een Thing is correct geplaatst als het in elke ring zit waar het thuishoort, en geen ringen waar het niet thuishoort.</li>
<li>Een Thing dat slechts 1 ringregel volgt, hoort alleen in die ring.</li>
<li>Een Thing dat 2 of meer ringregels volgt, hoort in de overlapping tussen die ringen.</li>
<li>Een Thing dat geen van de ringregels volgt, hoort buiten alle ringen (met het label &#8220;None&#8221;).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Things blijven in het spel</h3>
<p>Zodra een Thing op de juiste plek staat, blijft het daar voor de rest van het spel. Dit maakt het makkelijker om de regels te achterhalen naarmate het spel vordert.</p>
<h3>Einde van het spel</h3>
<p>Wanneer een Finder het laatste Thing in hun hand correct plaatst (zonder er nog een te trekken), winnen ze! De Finders kunnen dan proberen de geheime regels te raden om opscheprechten te verdienen.</p>
<h3>Things weten</h3>
<p>Als Knower is het jouw doel om het spel te vergemakkelijken, niet om de Finders voor het blok te zetten. Probeer bij het plaatsen van Things bij de setup 3 Things te kiezen die de regels ondubbelzinnig volgen en verspreid zijn over de ringen.<br />Als je moeite hebt om te beslissen of een Thing een regel volgt, overweeg dan een &#8220;typische&#8221; of &#8220;gemiddelde&#8221; versie van het Thing. Je kunt de afbeelding gebruiken om je interpretatie te verfijnen als dat nodig is. Het is oké om je eigen oordeel te gebruiken &#8211; dat is onderdeel van de puzzel!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="2015" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-example-scaled.webp" alt="rings example" title="rings example" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-example-scaled.webp 2560w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-example-1280x1008.webp 1280w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-example-980x771.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/rings-example-480x378.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2560px, 100vw" class="wp-image-2713" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Co-op variant</h3>
<p>In deze variant van 2-4 spelers werken de Knower en alle Finders samen. Het doel is dat elke Finder 5 Things correct plaatst.<br /><strong>Setup Changes:</strong> De Knower trekt een hand van 10 Things (niet 5). Ze plaatsen 1 Thing per speler (inclusief zichzelf) en houden de rest.<br /><strong>Gameplay:</strong> Na elke ronde van Finders beurten, plaatst de Knower 1 nieuw Thing. Finders houden hun things verborgen, maar mogen theorieën en strategieën bespreken. Finders zonder Things slaan hun beurt over.<br /><strong>Einde van het spel:</strong> Als de Knowers een aanwijzing moet plaatsen maar er geen heeft, verliest iedereen. Als elke Finder zijn hand heeft leegmaakt, wint iedereen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dit is voor ons een absolute topper en aanrader!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Deep Sea Adventure?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-deep-sea-adventure/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 09:45:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=2605</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_1 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small-100x100.webp" data-thumb-alt="diepzee avontuur" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small.webp" class="wp-post-image" alt="diepzee avontuur" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/diepzee-avontuur-small-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_1">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;20,00</bdi></span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_1 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_  et_pb_text_align_left">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">13 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fa84b6">Deep Sea Adventure aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fa84b6"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="2608" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Doel van het spel</h3>
<p>In Deep Sea Adventure wil een groep arme ontdekkingsreizigers onderzeese schatten verzamelen in de hoop rijk te worden. Ze zijn rivalen, maar hun budget dwingt hen om een gehuurde duikboot te delen. In de gehuurde duikboot moeten ze ook een zuurstoftank delen. Als ze er niet in slagen terug in de duikboot te zijn voor de zuurstof op is, verliezen ze al hun schatten. Nu is het tijd om te zien wie de grootste rijkdom kan vergaren.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Voorbereiding</h3>
<ul>
<li>Plaats het duikbootbord op een plaats die zichtbaar is voor alle spelers.</li>
<li>Plaats de luchtindicator op het duikbootbord op &#8220;25&#8221;. Dit geeft de resterende hoeveelheid lucht aan in de duikboot.</li>
<li>Draai alle ruïnefiches om, verdeel de fiches per niveau en schud goed door elkaar.</li>
<li>Plaats de ruïnefiches per niveau van laag naar hoog. De fiches moeten verbonden zijn met de duikboot. Zolang de fiches één enkele lijn vormen is elke schikking mogelijk.</li>
<li>De spelers kiezen elk een ontdekkingsreiziger en plaatsen deze op het duikbootbord.</li>
<li>De speler die het laatst in de oceaan heeft gezwommen, mag beginnen. Wanneer niemand recent in de oceaan heeft gezwommen, beslissen de dobbelstenen. De speler met het hoogste aantal ogen begint. </li>
</ul></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Doel van het spel</h3>
<p>Het spel bestaat uit 3 rondes. De speler die de meeste punten heeft verzameld gedurende de drie rondes, wint het spel. Om punten te winnen, moet je de meeste ruïnefiches terug naar de duikboot brengen. <span style="color: #ff0000;">Je kan slechts één keer per ronde terugkeren naar de duikboot. Daarna kan je de oceaan niet opnieuw gaan verkennen.</span> Zonder ruïnefiches kan je niet terugkeren naar de duikboot.</p>
<h3>Spelverloop</h3>
<p>Om de beurt moet elke speler de stappen 1-4 volgen. De spelers spelen beurtelings in de volgorde van de klok. <span style="color: #ff0000;">De ronde eindigt wanneer alle spelers naar de duikboot zijn teruggekeerd of wanneer de zuurstof in het begin van iemands beurt opgebruikt is.</span></p>
<h4>1. Zuurstof verminderen</h4>
<p>Verminder de zuurstof op het duikbootbord met het aantal ruïnefiches dat je bezit (&#8220;schatten&#8221; van vorige rondes tellen niet). Zelfs wanneer de zuurstof onder 0 zakt, mag de speler de beurt afmaken. Speler die reeds naar de duikboot terug zijn gekeerd, verbruiken geen zuurstof meer.</p>
<h4>2. Zeg of je zal terugkeren of niet</h4>
<p>Zeg of je zal terugkeren of verdergaan. <span style="color: #ff0000;">Je kan maar één keer per ronde van richting veranderen.</span> Als je beslist om terug te keren, plaats je de ontdekkingsreiziger met zijn gezicht naar de duikboot. Vanaf nu hoef je in latere beurten niet meer te beslissen of je van richting verandert. Wanneer je de dobbelstenen gooit zonder iets te zeggen, moet je dezelfde richting uitgaan als de vorige rondes. Ook tijdens de eerste beurt van een ronde kan je niet terugkeren.</p>
<h4>3. Werp de dobbelstenen en ga verder met je figuurtje</h4>
<p>Werp beide dobbelstenen en verzet je ontdekkingsreiziger voorwaarts naar gelang het aantal gegooid. Wanneer je over een ruïnefiche beweegt waarop de ontdekkingsreiziger van iemand anders staat, <span style="color: #ff0000;">sla je deze ruïnefiche over (je springt erover heen) zonder deze mee te tellen.</span></p>
<p><span style="color: #ff0000;">(3*) Echter, als je in het bezit bent van ruïnefiches die je eerder deze ronde hebt verzameld, moet je het aantal fiches aftrekken van het aantal geworpen ogen.</span></p>
<p>(3*) Wanneer het aantal ogen hoger is dan het aantal geplaatste fiches, moet je op het laagst mogelijke punt stoppen.</p>
<h4>4. Zoeken</h4>
<p>Wanneer je gestopt bent, kies je uit deze opties:</p>
<h4 style="padding-left: 40px;">A. Doe niks</h4>
<h4 style="padding-left: 40px;">B. Neem een ruïnefiche</h4>
<p style="padding-left: 40px;">In dit geval neem je de ruïnefiche zonder deze om te draaien. Vul de lege plaats met een blanco fiche en plaats je ontdekkingsreiziger erop. (Je mag de voorkant van je verzamelde ruïnefiche niet zien totdat je teruggekeerd bent naar de duikboot.) Er is geen limiet op het aantal verzamelde fiche. Echter, indien je in het bezit bent van 6 of meer fiches kan je je volgens de regels on 3* niet meer bewegen wanneer je de dobbelstenen werpt.</p>
<h4 style="padding-left: 40px;">C. Plaats een ruïnefiche</h4>
<p style="padding-left: 40px;">Wanneer je een ruïnefiche hebt die je in deze ronde verzameld hebt en je bent gestopt op een blanco fiche, kan je op deze plaats 1 ruïnefiche naar keuze plaatsen.</p>
<p>De bovenstaande stappen sluiten een ronde af.<br />De beurt gaat in volgorde van de klok over naar de volgende speler die de stappen 1-4 doorloopt.</p>
<h3>Einde van de spelronde</h3>
<p>Een ronde eindigt wanneer alle spelers naar de duikboot zijn teruggekeerd of wanneer de zuurstof op is. Alle spelers voeren nu de onderstaande acties uit die bij hun ronderesultaat passen.</p>
<p>Spelers die naar de duikboot terugkeerden:</p>
<p>Draai de ruïnefiches die je naar de duikboot bracht om en bekijk de voorkant. De ruïnefiches waarvan de voorkant zichtbaar is, worden &#8220;schatten&#8221;. Deze tellen als punten. Deze blijven daarna open liggen.</p>
<p>Spelers die er niet in geslaagd zijn naar de duikboot terug te keren:</p>
<p>Laat al de schatten die je deze ronde verzameld hebt zakken naar de bodem van de oceaan. In volgorde van verst tot dichtstbij de duikboot moeten de spelers de ruïnefiches die ze bijhielden op het bord plaatsen. <span style="color: #ff0000;">Alle fiches van de spelers worden naast de ruïnefiches die het verst verwijderd zijn van het schip gestapeld (op een lege plaats).</span></p>
<p>Wanneer er een stapel van drie fiches is, wordt de vierde fiche op de volgende positie geplaatst. Je kan vrij beslissen waar je de fiches stapelt, maar ze moeten altijd per drie gestapeld worden.</p>
<p>Drie ruïnefiches, die op het einde van een ronde een stapel vormen, <span style="color: #ff0000;">worden in de volgende rondes als één enkele ruïnefiche gerekend. Ze moeten alle drie samen opgenomen en geplaatst worden. Ze zullen ook geteld worden als één enkele ruïnefiche bij de berekening van de hoeveelheid zuurstof die wordt opgebruikt en het aantal stappen dat een ontdekkingsreiziger kan zetten. Ze tellen als 3 fiches wanneer ze omgedraaid worden naar de schatkant.</span></p>
<p>Wanneer alle spelers alle bovenstaande acties uitgevoerd hebben, <span style="color: #ff0000;">worden alle blanco fiches van het bord verwijderd en worden alle gaten gevuld met de fiches ernaast.</span></p>
<p>De speler die het verst van de duikboot verwijderd is, wordt de eerste speler en de volgende ronde kan beginnen. Indien alle spelers naar de duikboot zijn teruggekeerd, wordt de speler die als laatste terug in de duikboot was, de eerste speler in de volgende ronde.</p>
<h3>Einde van het spel</h3>
<p>Het spel eindigt na de derde ronde. De punten die gedurende de drie rondes verzameld zijn, worden bij elkaar opgeteld. De speler met de meeste punten is de winnaar. In het geval meerdere spelers een gelijk aantal punten hebben, wint de speler met het grootste aantal ruïnefiches van &#8220;hoog niveau&#8221;. In het geval de spelers evenveel ruïnefiches van &#8220;hoog niveau&#8221; hebben, eindigt het spel in gelijkspel.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Crazy Sherlock?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-crazy-sherlock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 21:33:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=2596</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_3 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_2 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					
	<span class="onsale">Aanbieding!</span>
	<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front-100x100.webp" data-thumb-alt="Crazy Sherlock Front" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front.webp" class="wp-post-image" alt="Crazy Sherlock Front" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/12/Crazy-Sherlock-Front-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_2">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><del aria-hidden="true"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;11,00</bdi></span></del> <span class="screen-reader-text">Oorspronkelijke prijs was: &euro;&nbsp;11,00.</span><ins aria-hidden="true"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;9,50</bdi></span></ins><span class="screen-reader-text">Huidige prijs is: &euro;&nbsp;9,50.</span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_2 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_  et_pb_text_align_left">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">7 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fb1465">Crazy Sherlock aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fb1465"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="2454" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Doel van het spel</h3>
<p>Er is een vreselijke misdaad gepleegd! Sherlock Holmes, die bezig is met een andere zaak, laat jou dit mysterie oplossen en de omstandigheden van de tragedie te onthullen.</p>
<p>Elimineer de voor de hand liggende aanwijzingen en de waarheid zal aan het licht komen! De eerste speler die de locatie en tijd van de misdaad, de lengte van de dader, de kleur van de ogen en zijn of haar kenmerkende accessoire aankondigt, lost de zaak op en wint de ronde. Win twee rondes en je wint het spel!</p>
<h3>Voorbereiding</h3>
<p>Plaats een timer van 15 seconden in het midden van de tafel (een smartphone, een eierwekker of gewoon een aftelling die door alle spelers luidop).</p>
<p>Plaats de aankondigingsteller voor alle spelers.</p>
<p>Schud de aanwijzingskaarten en kies willekeurig een kaart uit elke categorie en leg ze in het midden van de tafel zonder ze te onthullen. Deze kaarten geven de dader en de omstandigheden van de misdaad aan.</p>
<p>Schud de rest van de kaarten en deel alle resterende kaarten zo gelijk mogelijk uit aan de spelers. Het is mogelijk dat sommige spelers meer kaarten hebben dan anderen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Een spel ronde</h3>
<p>Start de timer (ingesteld op 15 seconden en start automatisch opnieuw indien mogelijk) om de ronde te beginnen. Elke speler bekijkt vervolgens zijn kaarten en onderzoekt ze zorgvuldig, in een poging ze te onthouden.</p>
<p>Wanneer de tijd om is, geeft elke speler zijn kaarten door aan zijn buurman aan zijn linkerzijde. De tijd die is ingesteld op 15 seconden start opnieuw en spelers kunnen onmiddellijk naar de kaarten kijken die ze zojuist van de speler aan zijn rechterzijde hebben gekregen.</p>
<p>Op elk moment kan een speler de aankondigingstoken oppakken. Deze actie pauzeert de timer en alle spelers leggen hun kaarten met de afbeelding naar beneden. Deze speler kondigt vervolgens aan wat hij denkt dat de 5 aanwijzingen zijn die de dader en de omstandigheden van de misdaad onthullen. Ze kijken vervolgens in het geheim naar de kaarten die aan het begin van het spel opzij zijn gelegd om te zien of ze gelijk hebben of niet.</p>
<p>Als ze gelijk hebben, wint de speler onmiddellijk een case counter. Als ze er al een hadden, draaien ze deze om en winnen ze het spel. Anders begint een nieuwe ronde.</p>
<p>Als ze het fout hebben, verliezen ze 1 case counter als ze er al een hadden en worden ze uitgeschakeld in de ronde die verdergaat waar hij gebleven was (de timer wordt opnieuw gestart en elke speler pakt de kaarten uit zijn hand weer op). Deze speler blijft zijn kaarten doorgeven. Hij mag ze bekijken als hij wil, maar mag niets aankondigen of informatie geven aan de andere spelers. Als er aan het einde van een onjuiste aankondiging nog maar één speler over is, wint deze speler de ronde.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Doctor Watson Variant</h3>
<p>Ontdek deze variant in de spelregels van het spel, maar het komt erop neer dat wanneer een speler de aankondigingstoken opneemt. Dan gaan de andere spelers stemmen of ze denken dat de gok juist of fout zal zijn.</p>
<p>Een leuke variant die het spel wat meer dynamiek geeft.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Takamachi?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-takamachi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 20:11:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=2581</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_3 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front-100x100.webp" data-thumb-alt="Takamachi front" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front.webp" class="wp-post-image" alt="Takamachi front" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/Takamachi-front-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_3">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;11,95</bdi></span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_3 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_  et_pb_text_align_left">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">10 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fba870">Takamachi aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fba870"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="1932" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_11  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Doel van het spel</h3>
<p>Probeer als eerste te zien welke vorm of kleur het meest voorkomt enzo als eerste al je dobbelstenen weg te spelen!</p>
<h3>Voorbereiding</h3>
<p>Plaats de zandloper in het midden van de tafel en verdeel de dobbelstenen gelijkmatig tussen alle spelers.</p>
<table border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 25%;">Aantal Spelers</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">2</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">3</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">4</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%;">Dobbelstenen/speler</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">6</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">4</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Speel en pas je aan</h3>
<p>Om een ronde te beginnen, rollen alle spelers gelijktijdig hun dobbelstenen in het midden van de tafel. Hierna proberen de spelers de eerste te zijn om de vorm of de kleur te vinden die het meest voorkomt. De eerste speler die een vorm of een kleur roept, moet de zandloper omdraaien. Nu hebben alle andere spelers 10 seconden om een vorm of kleur te vinden die vaker voorkomt.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="724" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-flowers-example.webp" alt="Takamachi flowers example" title="Takamachi flowers example" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-flowers-example.webp 1024w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-flowers-example-980x693.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-flowers-example-480x339.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" class="wp-image-2588" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Als de 10 seconden voorbij zijn, controleren alle spelers samen wie juist was. In geval van dezelfde winnende hoeveelheid, wint de speler die als eerste het winnende antwoord gaf, de ronde. Hierna neem je het aantal dobbelstenen terug dat je net gerold hebt. Het maakt niet uit de welke. De winnaar van de ronde mag nu één van zijn dobbelstenen uit het spel verwijderen en een nieuwe ronde kan beginnen. Enzovoort&#8230; tot een speler al zijn dobbelstenen weg kan spelen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Takamachi!</h3>
<p>Het zou kunnen dat je tijdens een ronde 2 identieke vormen in dezelfde kleur opmerkt. In dit geval wint de eerste speler die dan &#8220;TAKAMACHI&#8221; roept, onmiddellijk de ronde. Dit kan om het even welke speler zijn, dus ook een speler die eerder in de ronde reeds een kleur of vorm heeft geroepen.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="724" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-example.webp" alt="Takamachi example" title="Takamachi example" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-example.webp 1024w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-example-980x693.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2025/01/Takamachi-example-480x339.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw" class="wp-image-2586" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Speleinde &#8211; De winnaar!</h3>
<p>De eerste speler die geen dobbelstenen meer heeft, wint het spel!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Orbito?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-orbito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2024 19:22:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=1961</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_5 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/orbito-front.webp" alt="orbito front" title="orbito front" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/orbito-front.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/orbito-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/05/orbito-front-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" class="wp-image-1889" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_4">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;25,00</bdi></span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_4 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_  et_pb_text_align_left">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">7 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fc452b">Orbito aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fc452b"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="1872" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Doel van het spel</h3>
<p>Probeer 4 knikkers van jouw kleur in een horizontale, verticale of diagonale lijn op het bewegende spelbord te krijgen.</p>
<h3>Voorbereiding</h3>
<ul>
<li>Het spel begint met een leeg spelbord</li>
<li>Til de Orbito-knop in het midden van het spelbord op en draai hem een kwartslag om hem vast te klemmen.</li>
<li>Elke speler kiest een kleur en neemt de 8 knikkers in zijn gekozen kleur.</li>
<li>De spelers spreken af wie er begint.</li>
</ul>
<h3>Speel en pas je aan</h3>
<p>Elke speler legt om de beurt één van zijn knikkers op het spelbord. Elke beurt bestaat uit 3 stappen:</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_6 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_15  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Stap 1</strong>: Verplaats één van de knikkers van je tegenstander naar een aanliggend, vrij veld.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_16  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="525" height="407" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-verplaats-knikker.webp" alt="orbito verplaats knikker" title="orbito verplaats knikker" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-verplaats-knikker.webp 525w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-verplaats-knikker-480x372.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 525px, 100vw" class="wp-image-1971" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_17  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><ul>
<li>Deze stap is niet mogelijk tijdens de eerste beurt van het spel (omdat er nog geen knikker van je tegenstander ligt) of wanneer alle aanliggende velden van die knikker bezet zijn.</li>
<li>Deze stap is optioneel. Je mag dus beslissen om geen knikker van je tegenstander te verplaatsen.</li>
<li>Deze knikker mag alleen naar een aanliggend veld verplaatst worden en alleen in horizontale of verticale richting, dus niet diagonaal.</li>
</ul></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_18  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Stap 2</strong>: Leg één van je eigen knikkers in om het even welk vrij veld op het bord.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_19  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_7">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1037" height="408" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-leg-knikker.webp" alt="orbito leg knikker" title="orbito leg knikker" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-leg-knikker.webp 1037w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-leg-knikker-980x386.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-leg-knikker-480x189.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1037px, 100vw" class="wp-image-1973" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_20  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nadat je een knikker hebt gelegd, mag je je eigen knikkers niet meer verplaatsen. Alleen je tegenstander mag dat! (Zie stap 1)</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_21  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Stap 3</strong>: Om je beurt te beëindigen, moet je de Orbito-knop indrukken.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_15">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_22  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_8">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1535" height="527" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-knop-drukken.webp" alt="orbito knop drukken" title="orbito knop drukken" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-knop-drukken.webp 1535w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-knop-drukken-1280x439.webp 1280w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-knop-drukken-980x336.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/06/orbito-knop-drukken-480x165.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1535px, 100vw" class="wp-image-1975" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_23  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_22  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Hierdoor zullen ALLE knikkers 1 veld verschuiven op het spelbord!</strong></p>
<p>Slechts na het indrukken van de Orbito-knop kan een geldige reeks van 4 dezelfde knikkers gevormd worden. Dus nooit tijdens de beurt van een speler!</p>
<p><strong>OPMERKING:</strong> <em>Zowel de binnenste als de buitenste &#8216;orbit&#8217; draaien in tegenwijzerzin.</em></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_16">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_24  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_23  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Einde van het spel</h3>
<p>Het spel kan op de volgende manieren eindigen:</p>
<ul>
<li>Op om het even welk moment na het indrukken van de Orbito-knop, wordt een reeks van 4 knikkers met dezelfde kleur gevormd (Zie &#8220;De winnaar&#8221;).</li>
<li>Geen enkele speler heeft een reeks van 4 nadat de laatste knikker op het bord geplaatst werd en de Orbit-knop werd ingedrukt. In dit geval moet de Orbit-knop nog 5 keer ingedrukt worden. De eerste speler die een reeks van 4 krijgt, wint het spel. Als er geen reeks is na 5 keer drukken, is het een gelijkspel!</li>
</ul>
<p><strong>OPMERKING:</strong> <em>Als beide spelers, na het indrukken van de Orbito-knop, gelijktijdig een reeks van 4 krijgen, dan is het ook een gelijkspel.</em></p>
<h3>De Winnaar!</h3>
<p>De winaar is de eerste speler die een horizontale, verticale of diagonale reeks heeft van 4 knikkers in zijn kleur!</p>
<p><strong>OPMERKING:</strong> <em>Het is mogelijk dat een speler, na het indrukken van de Orbito-knop, een reeks van 4 maakt in de kleur van zijn tegenstander en zo zijn tegenstander doet winnen!</em></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Shit Happens voor sukkels die geen nederlands kunnen?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-shit-happens-voor-sukkels-die-geen-nederlands-kunnen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 21:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=1824</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_7 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_17">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_25  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_24  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4><strong>Inhoud</strong></h4>
<p>200 kaarten, overduidelijke spelregels.</p>
<h4><strong>Doel van het spel</strong></h4>
<p>Wees de eerste speler die 10 shit happens kaarten verzamelt.</p>
<h4><strong>Voor het spel</strong></h4>
<p>Elke speler pakt 3 shit happens kaarten en plaatst deze voor zich. <strong>Rangschik de kaarten op volgorde van het nummer</strong>, van links naar rechts. Dit vormt het begin van jouw lijdensweg. Je hebt nog maar 7 kaarten nodig om te winnen.</p>
<h6>Het spel spelen</h6>
<p>De speler die mans genoeg is om te beginnen, pakt een kaart voor de persoon links van hem/haar en laat deze zien, <strong>zonder het getal te laten zien</strong>.</p>
<p>Om een kaart te winnen, moet de buurman/-vrouw raden <strong>tussen welke kaarten</strong> op zijn/haar lijdensweg de kaart geplaatst moet worden.</p>
<p>Shit happens kaarten zijn verdeeld in 3 onderdelen:</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>De ellende index</strong></h4></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_26  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_4 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					
	<span class="onsale">Aanbieding!</span>
	<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp-100x100.webp" data-thumb-alt="shithappens nl" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp.webp" class="wp-post-image" alt="shithappens nl" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/shithappens-nl-webp-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_5  et_pb_text_align_right">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><del aria-hidden="true"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;19,99</bdi></span></del> <span class="screen-reader-text">Oorspronkelijke prijs was: &euro;&nbsp;19,99.</span><ins aria-hidden="true"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;18,50</bdi></span></ins><span class="screen-reader-text">Huidige prijs is: &euro;&nbsp;18,50.</span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_5 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_ et_pb_woo_custom_button_icon  et_pb_text_align_right" data-button-class="single_add_to_cart_button" data-button-icon="" data-button-icon-tablet="" data-button-icon-phone="">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">5 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fd49b0">Shit happens (Voor sukkels die geen engels kunnen) aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fd49b0"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="740" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_18">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_27  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_25  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Wat is de ellende index?</strong> Het is het ranking systeem dat van 0 tot 100 loopt, dat door specialisten is vastgesteld. Sommige situaties zijn redelijk mild (zoals het laten vallen van je warme stroopwafel) en andere zijn nogal problematisch (zoals het vinden van een dode hoer in je bed).</p>
<p>Stel je voor dat je de volgende kaart krijgt: &#8220;Per ongeluk je ouders sekstape kijken&#8221;</p>
<p>Waar zou je het plaatsen in jouw lijdensweg? A, B, C of D?</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_9">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="555" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/04/lijdensweg-voorbeeld-scaled.webp" alt="lijdensweg voorbeeld" title="lijdensweg voorbeeld" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/04/lijdensweg-voorbeeld-scaled.webp 2560w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/04/lijdensweg-voorbeeld-1280x278.webp 1280w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/04/lijdensweg-voorbeeld-980x212.webp 980w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/04/lijdensweg-voorbeeld-480x104.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2560px, 100vw" class="wp-image-1829" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_26  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><ul>
<li>Je hoeft niet het <strong>exacte</strong> nummer van de ellende index te raden om te winnen. Wat je moet doen is raden tussen welke kaarten het getal ligt.</li>
<li><strong>Als je goed hebt gegokt</strong>, mag je de kaart toevoegen aan je lijdensweg.</li>
<li><strong>Als je verkeerd hebt gegokt</strong>, mag de persoon links van jou raden waar deze kaart past in zijn/haar eigen lijdensweg. Als diegene het fout heeft, mag de volgende speler gokken, etc.</li>
<li><strong>Als iedereen aan tafel heeft mogen gokken</strong> en niemand het goed heeft geraden, mag de voorlezer de kaart houden en deze toevoegen aan zijn/haar lijdensweg. </li>
</ul>
<p>Als de kaart is gewonnen, mag de speler links van de voorlezer een nieuwe kaart pakken en deze voorlezen aan de speler links van hem/haar, enzovoorts.</p>
<p>Hoe meer kaarten je toevoegt aan je lijdensweg, hoe kleiner de intervallen tussen de kaarten worden en hoe moeilijker het wordt om de volgende kaarten goed in te schatten. Blijf gefocust op de antwoorden van je tegenstanders. Hun fouten zijn <strong>hints</strong> voor jou.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Einde van het spel</strong></h4>
<p>Het spel eindigt wanneer een speler 10 kaarten heeft. Diegene is de winnaar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Hint</strong></h4>
<p>Om een goede voorstelling te krijgen van de schijtsituatie, is het belangrijk dat de voorlezer de illustratie op de kaart toont (terwijl het getal bedekt wordt)</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Micro Macro?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-micro-macro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 20:44:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=1815</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_8 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_19">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_28  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_27  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4><strong>Micro Macro Crime City</strong></h4>
<p>Welkom in Crime City, een rustig stadje dat wordt overspoeld door criminaliteit. Wij hebben jullie hulp nodig om de criminaliteit in de stad te stoppen. Jullie werken samen in een team om de talrijke misdaden in de stad op te lossen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Spelmateriaal</strong></h4>
<p>1 Stadskaart<br />1 Vergrootglas<br />120 Onderzoekskaarten<br />16 Enveloppen</p>
<h6>Voor het eerste spel</h6>
<ul>
<li>Plak de bijgevoegde sticker op het vergrootglas</li>
<li>In de stad zijn 16 verschillende misdaden gepleegd. Elke misdaad bestaat uit een aantal kaarten. Op elke kaart vind je in de rechterbovenhoek een symbool en het nummer van de kaart. Stop alle misdaden in de bijgevoegde enveloppen voordat je met het eerste spel begint.</li>
</ul>
<p>Probeer niet naar de tekst op de verschillende kaarten te kijken!</p></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_29  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_5 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp-100x100.webp" data-thumb-alt="MicroMacro" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp.webp" class="wp-post-image" alt="MicroMacro" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/MicroMacro-webp-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_6  et_pb_text_align_right">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;32,00</bdi></span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_6 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_ et_pb_woo_custom_button_icon  et_pb_text_align_right" data-button-class="single_add_to_cart_button" data-button-icon="" data-button-icon-tablet="" data-button-icon-phone="">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">4 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fdfb23">Micro Macro: Crime City aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fdfb23"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="656" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_20">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_30  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_28  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4><strong>Voorbereiding</strong></h4>
<p>Leg de stadskaart open op een plek die bereikbaar is voor alle spelers. Je kunt het beste de kaart op een grote tafel leggen, maar je kunt de stadskaart ook aan de muur hangen of jullie kunnen op de grond spelen.</p>
<ul>
<li><strong>Zorg ervoor dat alle spelers de stadskaart goed kunnen zien.</strong> Zorg ervoor dat iedereen rond de kaart kan lopen en de kaart vanuit alle hoeken kan bekijken.</li>
<li><strong>Zorg ervoor dat je goed licht hebt.</strong> Daglicht of goed kunstlicht is zeer belangrijk. In dit spel draait het vaak om het opmerken van kleine details die moeilijker te zien zijn bij slecht licht.</li>
<li><strong>De stadskaart moet altijd volledig zichtbaar zijn.</strong> Plaats geen andere dingen op de stadskaart en bewaar de onderzoekskaarten naast de stadskaart. Door iets op de stadskaart te plaatsen kun je belangrijke details van een misdaad missen.</li>
<li><strong>Belangrijk: Je hebt voldoende licht nodig.</strong> Wanneer het lijkt dat de details op de kaart te klein zijn of de personages te veel op elkaar lijken, dan kan dit vaak worden opgelost door meer of beter licht.</li>
</ul>
<h4><strong>Daar gaan we!</strong></h4>
<p>Om kennis te maken met MicroMacro, raden we je aan om te starten met het introductiespel: De hoge hoed. Je kunt met het oplossen van de misdaad beginnen terwijl je de rest van de spelregels leest.</p>
<ul>
<li><strong>Benoem 1 speler tot hoofdonderzoeker.</strong> De hoofdonderzoeker leidt het onderzoek en leest alle onderzoekskaarten voor.</li>
<li>Neem <strong>alle kaarten</strong> van <strong>De Hoge Hoed</strong> uit de envelop. Leg de kaarten in een trekstapel naast de stadskaart neer.</li>
<li>De bovenste kaart van een misdaad is altijd de <strong>startkaart</strong> van het onderzoek. op de startkaart vind je een overzicht van de misdaad en een afbeelding van het hoofdpersonage. De hoofdonderzoeker draait de startkaart om en leest de tekst op de kaart <strong>hardop</strong> voor.</li>
</ul>
<p>Lees de teksten luid en duidelijk voor aan alle spelers. Laat de afbeeldingen ook altijd aan alle spelers zien. Op de kaarten en in de tekst vind je belangrijke informatie.</p>
<ul>
<li>Op de voorkant van de tweede kaart staat jullie eerste <strong>opdracht</strong>. Alle opdrachten hebben een zwarte achtergrond. De hoofdonderzoeker leest deze kaart voor <strong>zonder de kaart om te draaien</strong>.</li>
<li>De oplossing voor de opdracht is altijd een <strong>specifieke plek</strong> op de stadskaart. Ga op zoek naar de plek die gezocht wordt. Als jullie denken dat jullie de juiste oplossing hebben gevonden, draait de hoofdonderzoeker de kaart om en controleert of de coördinaten van de plek overeenkomen met jullie antwoord.</li>
</ul>
<p>Het is niet de bedoeling om te gaan gokken. Ga serieus op zoek en wees zeker over jullie oplossing van de opdracht.</p>
<ul>
<li>Als het antwoord juist is, leest de hoofdonderzoeker de tekst op de achterkant van de kaart voor en laat de afbeelding op de achterkant van de kaart aan alle spelers zien.</li>
<li>Als het antwoord fout is, legt de hoofdonderzoeker de kaart terug op de stapel zonder de tekst op de achterkant van de kaart te lezen. De hoofdonderzoeker geeft aan dat het antwoord fout is en dat er op de stadskaart verder gezocht moet worden. De hoofdonderzoeker weet nu het antwoord en mag niet meer mee zoeken. Wanneer het team op een fout spoor zit, dan mag de hoofdonderzoeker wel een kleine hint geven.</li>
<li>Zodra je de opdracht van een kaart hebt opgelost, leg je de kaart af. De volgende kaart van de trekstapel heeft een volgende opdracht.</li>
<li>Los nu de vier opdrachten van het introductiespel één voor één op.</li>
<li>Jullie weten nu hoe je het spel moet spelen en zijn klaar voor alle andere misdaden!</li>
</ul>
<p>Gebruik het vergrootglas als je bepaalde onderdelen van de stadskaart beter wilt bekijken.</p>
<p>Probeer nu om de eerste vijf scenarios na elkaar te spelen. Het aantal sterren op de misdaadkaart geeft de moeilijkheidsgraad van de misdaad aan.</p>
<h6>Tips</h6>
<ul>
<li>Je kunt velden markeren met muntstukken of speelstukken uit andere bordspellen om een beter overzicht van de misdaad te krijgen.</li>
<li>Zoals bij de meeste coöperatieve spellen bestaat de kans dat enkele spelers de leiding nemen en het spel domineren. Zorg ervoor dat iedereen dezelfde kans krijgt om mee te werken aan het oplossen van de misdaden.</li>
</ul>
<h4><strong>Micromacro voor gevorderden</strong></h4>
<p>Als jullie al enkele zaken snel hebben opgelost, dan raden we de variant voor gevorderden aan. Je neemt de onderzoekskaarten van een misdaad en leest alleen de startkaart. <strong>Probeer de zaak nu op te lossen ZONDER de andere onderzoekskaarten te gebruiken.</strong> Vaak bevat de tekst op de kaarten hints. Als je de kaarten niet bekijkt, verhoog je de moeilijkheidsgraad van het spel. Zodra jullie alles van de misdaad gezien hebben, kunnen jullie de hele misdaad in 1 keer oplossen. Als jullie twijfelen over een onderdeel of vast komen te zitten, dan kun je de kaarten bekijken tot het punt dat jullie vastzitten. Misschien krijg je zo een hint of ontdek je een vergissen in je theorie over de misdaad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Alle zaken opgelost?</strong></h4>
<p>In de stadskaart zitten nog extra geheime puzzels verstopt om je nog even bezig te houden. Weet jij deze zaken ook op te lossen:</p>
<ul>
<li>Waarom wordt er bij de rivier een man in het water geduwd?</li>
<li>Er is een baby vermist. Wat is er met de baby gebeurd?</li>
<li>Bij de kroeg in het zuiden meldt een man bij de politie dat zijn tas gestolen is. Waar is zijn tas?</li>
</ul>
<p>De antwoorden op deze vragen en andere verborgen puzzels kun je terugvinden op <a href="https://www.micromacro-game.com/nl/index.html" target="_blank" rel="noopener">micromacro-game.com</a>.  </p>
<p><strong>Spelontwerp</strong>: Johannes Sich<br /><strong>Ontwikkeling</strong>: Hard Boiled Games, Johannes Sich, Daniel Goll, Tobias Jochinke<br /><strong>Grafische opmaak</strong>: Marco Terpstra<br /><strong>Grafisch ontwerp</strong>: Philip Behrend, Verso Endemann, Marcel Malchin<br /><strong>Nederlandse vertaling</strong>: Emmy Steenackers<br /><strong>Projectmanager</strong>: Jonny de Vries<br /><strong>Eindredactie</strong>: Elise Gielen</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je The Game?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-the-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 20:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=1810</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_9 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_21">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_31  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_29  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4><strong>The Game, speel &#8230; zolang je kunt!</strong></h4>
<p>Tijdens het spel ontstaan in het midden van de tafel vier stapels met kaarten. Twee stapels stijgen in waarde (1-99) en twee stapels dalen in waarde (100-2). De spelers spelen <strong>samen tegen het spel</strong> en proberen zoveel mogelijk kaarten, in het beste geval all 98, af te leggen op de vier stapels.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Kaarten spelen</strong></h4>
<p>In een stijgende stapel moeten de gespeelde kaarten <strong>steeds hoger in waarde</strong> zijn. De sprongen tussen opeenvolgende kaarten mogen zo groot of klein zijn als je wilt. Bijvoorbeeld 3, 11, 12, 13, 18, 20, 34, 35, 51. Of 2, 7,19,25,28,29,49, enz. Probeer de sprongen zo klein mogelijk te houden, zodat er meer kaarten gespeeld kunnen worden. </p>
<p>Belangrijk: Voor de overzichtelijkheid worden de kaarten niet op de startkaart gelegd, maar in <strong>een stapel ernaast</strong>. Zo ontstaat tijdens het spel naast elke startkaart een stapel waarvan steeds alleen de bovenste kaart zichtbaar is. </p>
<p>Bij een in waarde dalende stape is het juist andersom. De gespeelde kaarten moeten dus steeds lager in waarde zijn. Bijvoorbeeld 94, 90, 78,61,§à,57. Of 98, 97, 88, 83, 81, enz.</p></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_32  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_6 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp-100x100.webp" data-thumb-alt="the game front" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp.webp" class="wp-post-image" alt="the game front" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/the-game-front-webp-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_7  et_pb_text_align_right">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;11,00</bdi></span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_7 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_default et_pb_bg_layout_ et_pb_woo_custom_button_icon  et_pb_text_align_right" data-button-class="single_add_to_cart_button" data-button-icon="" data-button-icon-tablet="" data-button-icon-phone="">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">6 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07fe8f1b">The Game aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07fe8f1b"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="540" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_22">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_33  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_30  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Voorbereiding van het spel</strong></h4>
<p>Leg de vier startkaarten onder elkaar in het midden van de tafel. Schud de 98 speelkaarten. In een spel met 3, 4 of 5 spelers krijgt iedere speler 6 kaarten. In een spel met 2 spelers krijgen beide spelers 7 kaarten. Speel je alleen, dan krijg je 8 kaarten. Kaarten worden op hand genomen. Leg de overgebleven speelkaarten in een gedekte trekstapel links van de startkaarten.</p>
<h6>Spelverloop</h6>
<p>Bepaal, nadat alle spelers hun kaarten bekeken hebben, de startspeler. Vanaf de startspeler wordt met de klok mee gespeeld. De speler die aan de beurt is <strong>moet minstens twee kaarten</strong> uit zijn hand spelen. Hij speelt deze kaarten op een stapel naar keuze, recht van de startkaarten. Een speler mag meer dan twee kaarten spelen, hij mag zelfs al zijn kaarten spelen. De kaarten worden één voor één gespeeld. De speler bepaalt zelf steeds op welke stapel hij een kaart speelt (volgens de regels voor kaarten spelen). De speler kan alle kaarten op dezelfde stapel spelen, of <strong>naar keuze</strong> op <strong>verschillende stapels</strong>.</p>
<p><strong>Voorbeeld</strong>: Arno is aan de beurt. Hij speelt een kaart op de bovenste stijgende stapel, vervolgens twee kaarten op de andere stijgende stapel en als laatste een kaart op de onderste dalende stapel.</p>
<p><strong>Aan het einde van zijn beurt</strong>, trekt de speler kaarten van de trekstapel totdat hij weer precies 6 kaarten (bij drie, vier of vijf spelers), 7 kaarten (bij twee spelers) of 8 kaarten (als je alleen speelt) in zijn hand heeft. Daarna is de volgende speler aan de beurt.</p>
<p><strong>Voorbeeld</strong>: Nadat Arno vier kaarten gespeeld heeft, beëindigd hij zijn beurt door vier kaarten van de trekstapel te pakkenen deze op hand te nemen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>De achteruit truc!</strong></h4>
<p>Tijdens het spel worden de vier stapels onvermijdelijk groter, omdat er steeds meer kaarten op komen te liggen. De eerder beschreven regels voor kaarten spelen blijven van kracht, met <strong>één uitzondering</strong>: de speler die aan de beurt is heeft de mogelijkheid &#8220;<strong>achteruit</strong>&#8221; te spelen en wel met precies <strong>de waarde 10</strong>. Dit gaat als volgt:</p>
<ul>
<li>Op een <strong>stijgende stapel</strong> mag een speler, die aan de beurt is, een kaart leggen die <strong>precies 10 lager in waarde is</strong>.<br /><strong>Voorbeeld</strong>: Normaal gesproken moet op deze stijgende stapel een kaart gespeeld worden die hoger is dan 47. Mike is aan de beurt. Hij heeft de 37 in zijn hand en mag deze kaart op de stapel spelen, omdat de kaart precies lager in waarde is.</li>
<li>Op een <strong>dalende stapel</strong> mag een speler, die aan de beurt is, een kaart leggen die <strong>precies 10 hoger in waarde is</strong>.<br /><strong>Voorbeeld</strong>: Normaal gesproken moet op deze dalende stapel een kaart gespeeld worden, die lager is dan 65. Julia is aan de beurt. Zij heeft de 75 in haar hand en mag deze kaart op de stapel spelen, omdat de kaart precies 10 hoger in waarde is.</li>
</ul>
<p>Opmerking: Een speler mag tijdens zijn beurt meerdere malen de achteruit truc toepassen, zelfs op verschillende stapels. Een speler zou bijvoorbeeld eerst een kaart op de normale manier kunnen spelen, vervolgens de achteruit truc toepassen, dan weer twee kaarten op de normale manier spelen, dan opnieuw de achteruit truc toepassen, dan weer een kaart op de normale manier spelen, enzovoorts.</p>
<h6>Wat besproken mag worden</h6>
<p>Tijdens het spel mogen de spelers <strong>nooit</strong> naar de exacte waardes van de speelkaarten vragen of hun eigen kaarten prijsgeven. <strong>Het noemen van de waardes in je hand is strikt verboden!</strong> Daarbuiten is alle communicatie toegestaan, zoals bijvoorbeeld &#8220;speel alstublief niet op de onderste stapel&#8221; of &#8220;op deze stapel alleen nog een kleine sprong maken&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Einde van het spel</strong></h4>
<p>Als de trekstapel op is wordt doorgespeeld zonder dat er nieuwe kaarten getrokken kunnen worden. Belangrijk: Vanaf dat moment hoeven de spelers tijdens hun beurt slecht één kaart (of als ze willen meerdere) te spelen. Als een speler vervolgens zijn laatste kaart gespeeld heeft, spelen de andere spelers zonder hem verder (hij wordt overgeslagen als hij aan de beurt zou zijn). Het spel eindigt direct als een speler aan het begin van zijn beurt niet meer het voorgeschreven minimum aantal kaarten kan spelen terwijl hij nog kaarten op hand heeft (dus twee kaarten als er nog kaarten in de trekstapel zitten of één kaart, als deze op is) of als alle kaarten gespeeld zijn.</p>
<p>Hoe goed waren de spelers? Als het spel afgelopen is, wordt geteld hoeveel kaarten in totaal niet gespeeld zijn, dat wil zeggen de overgebleven handkaarten van alle spelers plus eventuele overgebleven kaarten in de trekstapel. Een resultaat onde de 10 is fantastisch. Als alle 98 speelkaarten zijn, beheers je het basisspel &#8211; en kun je het de volgende keren moeilijker maken met de expertregels.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Voor experts</strong></h4>
<p>Alle beschreven regels gelden in deze variant. Alleen moet iedere speler nu 3 (in plaats van 2) kaarten per beurt spelen. Om het spel nog uitdagender te maken, kan ook nog het aantal handkaarten met 1 verlaagd worden. Bij drie, vier of vijf spelers dus maar 5, bij twee spelers naar 6 en als je alleen speelt naar 7.</p>
<p><strong>Spelontwerp</strong>: Steffen Benndorf<br /><strong>Grafisch ontwerp</strong>: Oliver en Sandra Freudenreich<br /><strong>Nederlandse vertaling</strong>: Jeroen van der Valk<br /><strong>Eindredactie</strong>: Jeroen Hollander</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoe speel je Narabi?</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/hoe-speel-je-narabi-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 19:58:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hoe spelen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?p=1803</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_10 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_23">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_34  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_31  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>In dit spel, geinspireerd door de mystieke Japanse steentuinen, moet je samenwerken om het effect van de kaarten in jullie voordeel te gebruiken. Daarbij mag je slechts beperkt communiceren met je medespelers en mag je het effect van je kaarten niet bekend maken. Door goed samenspel, tactiek, geheugen en oplettendheid kun je het spel winnen.</p>
<h6><strong>Spelmateriaal</strong></h6>
<p>15 Steenkaarten<br />15 Voorwaardekaarten<br />15 Kaarthoesjes<br />1 Scorekaart<br />1 Scoreblokje<br />Spelregels</p>
<h6><strong>Voorbereiding</strong></h6>
<p>Schud de voorwaardekaarten en de steenkaarten afzonderlijk. Stop willekeurig een voorwaarde- en een steenkaart in elk hoesje, zodat steeds aan een zijde een steen te zien is en aan de andere zijde een tekst met de voorwaarde. Op deze manier zijn de combinaties van voorwaarde- en steenkaarten elk spel anders.</p></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_35  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_wc_images et_pb_wc_images_7 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					
	<span class="onsale">Aanbieding!</span>
	<div class="woocommerce-product-gallery woocommerce-product-gallery--with-images woocommerce-product-gallery--columns-4 images" data-columns="4" style="opacity: 0; transition: opacity .25s ease-in-out;">
	<div class="woocommerce-product-gallery__wrapper">
		<div data-thumb="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front-100x100.webp" data-thumb-alt="Narabi" data-thumb-srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front-150x150.webp 150w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front.webp 300w"  data-thumb-sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" class="woocommerce-product-gallery__image"><a href="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front.webp" class="wp-post-image" alt="Narabi" data-caption="" data-src="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front.webp" data-large_image="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front.webp" data-large_image_width="300" data-large_image_height="300" srcset="https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front.webp 300w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front-100x100.webp 100w, https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/02/Narabi-front-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></div>	</div>
</div>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_price et_pb_wc_price_8  et_pb_text_align_right">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="price"><del aria-hidden="true"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;11,00</bdi></span></del> <span class="screen-reader-text">Oorspronkelijke prijs was: &euro;&nbsp;11,00.</span><ins aria-hidden="true"><span class="woocommerce-Price-amount amount"><bdi><span class="woocommerce-Price-currencySymbol">&euro;</span>&nbsp;9,00</bdi></span></ins><span class="screen-reader-text">Huidige prijs is: &euro;&nbsp;9,00.</span> <small class="woocommerce-price-suffix">inc. Vat</small></p>

				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_wc_add_to_cart et_pb_wc_add_to_cart_8 et_pb_hide_input_quantity et_pb_hide_stock et_pb_fields_label_position_inline et_pb_bg_layout_ et_pb_woo_custom_button_icon  et_pb_text_align_right" data-button-class="single_add_to_cart_button" data-button-icon="" data-button-icon-tablet="" data-button-icon-phone="">
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module_inner">
					<p class="stock in-stock">5 op voorraad (kan nabesteld worden)</p>

	
	<form class="cart" action="https://gerbsboardgames.be/hoe-gebruik-je-lorcana-kaarten-tijdens-een-workshop/" method="post" enctype='multipart/form-data'>
		
		<div class="quantity">
		<label class="screen-reader-text" for="quantity_69ced07ff1917">Narabi aantal</label>
	<input
		type="number"
				id="quantity_69ced07ff1917"
		class="input-text qty text"
		name="quantity"
		value="1"
		aria-label="Productaantal"
				min="1"
							step="1"
			placeholder=""
			inputmode="numeric"
			autocomplete="off"
			/>
	</div>

		<button type="submit" name="add-to-cart" value="545" class="single_add_to_cart_button button alt">Toevoegen aan winkelwagen</button>

			</form>

	

				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_11 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_24">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_36  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_32  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Belangrijk! Lees de tekst op de voorwaardekaarten niet als je de kaarten in de hoesjes stopt.</p>
<p>Verwijder afhankelijk van het aantal spelers een aantal kaarten:</p>
<ul>
<li>3 of 4 spelers: verwijder 1 witte steen zonder getal, 1 zwarte steen zonder getal en de steen met het getal 9 uit het spel.</li>
<li>5 spelers: gebruik alle kaarten.</li>
</ul>
<p>Schud de kaarten en geef iedere speler (met steenzijde naar boven) een aantal kaarten: met 3 spelers krijgt ieder 4 kaarten, met 4 of 5 spelers krijgt ieder 3 kaarten. Leg je kaarten naast elkaar voor je op tafel, zodat de steenzijde zichtbaar is voor alle spelers. Jij mag de voorwaarden op de achterzijde van je kaarten bekijken, maar je mag die niet aan de andere spelers laten zien.</p>
<p>Belangrijk! Je mag de volgorde van je kaarten op tafel niet veranderen.</p>
<p>De oudste speler neemt de scorekaart en legt het scoreblokje op het &#8220;0&#8221;-veld. Deze speler verplaatst het scoreblokje elke beurt 1 veld vooruit.</p>
<h6><strong>Doel van het spel</strong></h6>
<p>Narabi is een cooperatief spel, waarin jullie moeten samenwerken om in zo min mogelijk beurten de stenen op numerieke volgorde te leggen (met de klok mee of tegen de klok in).</p>
<p>Belangrijk! Stenen zonder getal hebben geen invloed op de volgorde en mogen op elke positie in de volgorde liggen.</p>
<h6><strong>Spelverloop</strong></h6>
<p>De speler met de &#8220;0&#8221;-steen is de startspeler. Daarna zijn de spelers om beurten met de klok mee aan de beurt. In je beurt moet je 2 stenen van plaats wisselen: je moet daarbij altijd een steen van jezelf wisselen met een steen van een andere speler. Je mag nooit 2 stenen van jezelf omwisselen. Daarna wordt het scoreblokje 1 veld vooruit gezet en is de volgende speler aan de beurt.</p>
<p>Als een speler geen stenen kan omwisselen in zijn beurt, dan is het spel direct afgelopen en hebben alle spelers verloren. Verwijder de voorwaarde- en de steenkaarten uit de hoesjes, schud ze en maak je klaar voor een nieuw spel!</p>
<h6><strong>Belangrijke regels</strong></h6>
<ul>
<li>Je mag altijd de voorwaarden van je eigen kaarten bekijken, maar je mag die niet laten zien aan andere spelers of hardop zeggen wat deze zijn.</li>
<li>Je mag vragen stellen, zoals &#8220;Mag ik deze steen met deze steen omwisselen?&#8221; Je mag dit soort vragen beantwoorden met &#8220;ja&#8221; of &#8220;nee&#8221;.</li>
<li>Je mag met de andere spelers jullie tactiek bespreken (ook voor volgende beurten), zolang je maar niet de voorwaarden van de kaarten noemt. Het uiteindelijke besluit om stenen van plaats te wisselen wordt altijd genomen door de speler die aan de beurt is.</li>
<li>Stenen zonder getal gelden voor de voorwaarden als stenen met het getal &#8220;0&#8221; (niet voor de volgorde van stenen!).</li>
</ul>
<h6><strong>Gevorderde regels</strong> (optioneel)</h6>
<p>Praten is niet toegestaan.</p>
<p>Als je een steen hebt gekregen, mag je deze niet direct terug wisselen naar zijn vorige positie.</p>
<h6><strong>Einde van het spel</strong></h6>
<p>Als alle stenen in numerieke volgorde liggen, is het spel afgelopen. De scorekaart geeft aan hoe goed jullie het hebben gedaan: hoe minder beurten jullie nodig hadden, hoe beter!</p>
<p>Als het jullie niet is gelukt binnen 24 beurten alle stenen op volgorde te leggen ( het scorefiche ligt op het laatste veld en moet doorschuiven), verliezen jullie het spel.</p>
<p><strong>Spelontwerp</strong>: Daniel Fehr<br /><strong>Illustraties</strong>: Konstantin Zheludev</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
