<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Serious Gamers &#8211; Gerbs Board Games</title>
	<atom:link href="https://gerbsboardgames.be/illustrator/the-serious-gamers/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gerbsboardgames.be</link>
	<description>&#34;It may be that all games are stupid, but then so are humans&#34; - Robert Lynd</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2026 13:39:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/cropped-flavicon-1-32x32.png</url>
	<title>The Serious Gamers &#8211; Gerbs Board Games</title>
	<link>https://gerbsboardgames.be</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>The Debriefing Cube</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/the-debriefing-cube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 15:59:54 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?post_type=product&#038;p=3607</guid>

					<description><![CDATA[De debriefing cube is een debriefing spel ontworpen door Julian Kea en Chris Caswell. Bij een serious game, hoort er nu eenmaal een goede debriefing, anders heb je gewoon maar een spel gespeeld. De magie gebeurt tijdens de debriefing, daar waar je team net de fun had, koppel je het aan lessen die daaruit getrokken kunnen worden.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De debriefing cube is een debriefing spel ontworpen door Julian Kea en Chris Caswell. Bij een serious game, hoort er nu eenmaal een goede debriefing, anders heb je gewoon maar een spel gespeeld. De magie gebeurt tijdens de debriefing, daar waar je team net de fun had, koppel je het aan lessen die daaruit getrokken kunnen worden. Maar debriefing is helemaal niet gemakkelijk. Alleen door veel oefening dat je na verloop van tijd leert jouw team te doorgronden, hun ervaringen te evalueren en weet welke onderwerpen je tijdens de debriefing moet aanpakken. Dit spel helpt je om het meeste uit je debriefing te halen door de zes verschillende categorieën en bijbehorende kubus.</p>
<p>Meer informatie over de debriefing cube kan je vinden op de <a href="https://www.happygamechangers.com/post/game-s-of-the-month-debriefing-cube-meeting-spicer" target="_blank" rel="noopener">blog post</a> van Nancy Beers.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Shortcut Game (The Serious Gamers)</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/the-shortcut-game-the-serious-gamers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 12:52:38 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gerbsboardgames.be/?post_type=product&#038;p=2037</guid>

					<description><![CDATA[De Shortcut Game kan worden gebruikt om mensen in zowel technische als niet technische rollen inzicht te verschaffen in de verborgen kosten van het nemen van ‘shortcuts’ in werk. Denk hierbij aan continu te hoge druk die leidt tot burnout, de prijs van ‘technical debt’ of de verborgen kosten van essentiële onderdelen later doen.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>(Deze doos bevat twee spelborden met alle tokens, en schaalt daarmee van 2 tot 10 spelers)</p>
<p>De Shortcut Game kan worden gebruikt om mensen in zowel technische als niet technische rollen inzicht te verschaffen in de verborgen kosten van het nemen van ‘shortcuts’ in werk. Denk hierbij aan continu te hoge druk die leidt tot burnout, de prijs van ‘technical debt’ of de verborgen kosten van essentiële onderdelen later doen.</p>
<p>De game wordt gespeeld op een spelbord waarbij dobbelstenen en de keuzes die de spelers maken, bepalen welke tokens zij onderweg verdienen en welke eindscore daarbij hoort. Vervolgens wordt het een serious game door met de spelers te reflecteren op de metaforen in de game en hun relatie tot werk.</p>
<p>De belangrijkste topics voor reflectie zijn:</p>
<ul>
<li aria-level="1">Het nemen van ‘shortcuts’ in werk, betekent vaak later afbetalen van die schuld</li>
<li aria-level="1">Wat zijn lange termijn effecten als die schuld niet wordt afbetaald</li>
<li aria-level="1">Wat is het effect hiervan op werkgeluk van je collega’s</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
