<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Vlaada Chvátil &#8211; Gerbs Board Games</title>
	<atom:link href="https://gerbsboardgames.be/spel-ontwikkelaar/vlaada-chvatil/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gerbsboardgames.be</link>
	<description>&#34;It may be that all games are stupid, but then so are humans&#34; - Robert Lynd</description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Nov 2025 16:42:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gerbsboardgames.be/wp-content/uploads/2024/01/cropped-flavicon-1-32x32.png</url>
	<title>Vlaada Chvátil &#8211; Gerbs Board Games</title>
	<link>https://gerbsboardgames.be</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Codenames: Disney</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/codenames-disney/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 01:22:24 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://159.223.213.37/?post_type=product&#038;p=751</guid>

					<description><![CDATA[De Disney Family Edition van Codenames combineert het populaire sociale woordspel met enkele van Disney's meest geliefde eigendommen van de afgelopen 90 jaar. Met zowel afbeeldingen als woorden, is het familieplezier voor Disney-fans van alle leeftijden.Codenames: Disney Family Edition behoudt de Codenames-gameplay, met personages en locaties uit meer dan 90 jaar Disney- en Pixar-films...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Twee teams strijden om als eerste al hun Disney kaarten van hun sleutel kaart te vinden. Alleen de spelleider van elk team weet welke kaarten de rest van het team zal moeten vinden. De spelleiders geven een aanwijzing in de vorm van een codewoord en het is aan jullie om de juiste Disney kaarten aan te wijzen. Let op dat je een goed codewoord gebruikt en niet per ongeluk het andere team helpt. Vind als eerste alle schatten en je team wint het spel!</p>
<p>Of je Codenames nu wint of verliest, het ontcijferen van de aanwijzingen is een uitdaging. Voeg de magie van Disney toe aan Codenames en je beleeft een nieuw avontuur!</p>
</div>
<div></div>
<div>
<p><label>Inhoud doos:</label></p>
<div class="view">
<ul>
<li>200 Disney kaarten</li>
<li>60 sleutel kaarten &#8211; 20 makkelijk en 40 moeilijk</li>
<li>25 afdek kaarten &#8211; 8 blauw, 8 rood, 7 neutraal, 1 extra en 1 einde van het spel</li>
<li>1 kaarten standaard</li>
<li>spelregels</li>
</ul>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Codenames: Duet XXL (EN)</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/codenames-duet-xxl-en/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 09:43:27 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://159.223.213.37/?post_type=product&#038;p=688</guid>

					<description><![CDATA[Codenames: Duet XXL, de coöperatieve versie van het populaire woordassociatiespel, verbetert ten opzichte van zijn kleinere voorganger met een comfortabeler spel.

<em><strong>Codenames</strong></em> Duet behoudt de essentiële elementen van <em>Codenames</em> - geef aanwijzingen van één woord om iemand uw agenten te laten identificeren tussen degenen die op tafel liggen - maar nu werk je samen als een team om al je agenten te vinden. (Waarom u nu niet al weet wie uw agenten zijn, is een vraag waar de onderzoekers van het Congres u later over zullen vertellen!)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Codenames: Duet XXL, de coöperatieve versie van het populaire woordassociatiespel, verbetert ten opzichte van zijn kleinere voorganger met een comfortabeler spel.</p>
<p><em><strong>Codenames</strong></em> Duet behoudt de essentiële elementen van <em>Codenames</em> &#8211; geef aanwijzingen van één woord om iemand uw agenten te laten identificeren tussen degenen die op tafel liggen &#8211; maar nu werk je samen als een team om al je agenten te vinden. (Waarom u nu niet al weet wie uw agenten zijn, is een vraag waar de onderzoekers van het Congres u later over zullen vertellen!)</p>
<p>Om een spel op te zetten, legt u kaarten van 25 woorden in een 5×5 raster. Plaats een sleutelkaart in de houder zodat elke speler één kant van de kaart ziet. Elke speler ziet een raster van 5×5 op de kaart, met negen groen gekleurde vierkanten (die uw agenten vertegenwoordigen) en drie vierkanten die zwart gekleurd zijn (die moordenaars vertegenwoordigen). Drie van de negen vierkanten aan elke kant zijn ook groen aan de andere kant, één moordenaar is aan beide kanten zwart, één is groen aan de andere kant en de andere is een onschuldige omstander aan de andere kant.</p>
<p>Gezamenlijk moet je alle vijftien agenten onthullen &#8211; zonder een huurmoordenaar te onthullen &#8211; voordat de tijd om is om het spel te winnen. Elke speler kan besluiten om de eerste aanwijzing van één woord aan de andere speler te geven, samen met een nummer. Degene die de aanwijzing ontvangt, plaatst een vinger op een kaart om die agent te identificeren. Als ze correct zijn, kunnen ze proberen een andere te identificeren. Als ze een omstander identificeren, eindigt hun raadtijd. Als ze een huurmoordenaar identificeren, verliezen jullie allebei! In tegenstelling tot gewone codenamen kunnen ze blijven raden zolang ze elke keer een agent blijven identificeren; dit is handig om terug te gaan naar eerdere aanwijzingen en degene te vinden die ze eerder hebben gemist. Nadat de eerste aanwijzing is gegeven, geven de spelers beurtelings aanwijzingen.</p>
<p>In codenames duet XXL, zijn de kaarten groter!</p>
<p><strong>Engelse versie!!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Codenames: Pictures (EN)</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/codenames-pictures-en/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 22:29:31 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://159.223.213.37/?post_type=product&#038;p=680</guid>

					<description><![CDATA[Twee rivaliserende hoofden van de geheime dienst weten welke spion op een locatie aanwezig is. Ze geven gecodeerde boodschappen die de geheim agenten vertellen waar ze heen moeten voor hun geheime ontmoetingen. Geheim agenten moeten slim en scherp zijn. Een foute analyse van de code kan betekenen dat ze per ongeluk in contact komen met een vijandelijke spion of zelfs een huurmoordenaar!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wat zijn die vreemde plaatjes die op tafel liggen? Dat zijn codes van de locaties waar spionnen zich bevinden!</p>
<p>Twee rivaliserende hoofden van de geheime dienst weten welke spion op een locatie aanwezig is. Ze geven gecodeerde boodschappen die de geheim agenten vertellen waar ze heen moeten voor hun geheime ontmoetingen. Geheim agenten moeten slim en scherp zijn. Een foute analyse van de code kan betekenen dat ze per ongeluk in contact komen met een vijandelijke spion of zelfs een huurmoordenaar!</p>
<p>Beide teams moeten zo snel mogelijk contact maken met al hun spionnen. Er kan slechts één winnaar zijn.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Codenames: Pictures</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/codenames-pictures/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 22:28:04 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://159.223.213.37/?post_type=product&#038;p=670</guid>

					<description><![CDATA[Twee rivaliserende hoofden van de geheime dienst weten welke spion op een locatie aanwezig is. Ze geven gecodeerde boodschappen die de geheim agenten vertellen waar ze heen moeten voor hun geheime ontmoetingen. Geheim agenten moeten slim en scherp zijn. Een foute analyse van de code kan betekenen dat ze per ongeluk in contact komen met een vijandelijke spion of zelfs een huurmoordenaar!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wat zijn die vreemde plaatjes die op tafel liggen? Dat zijn codes van de locaties waar spionnen zich bevinden!</p>
<p>Twee rivaliserende hoofden van de geheime dienst weten welke spion op een locatie aanwezig is. Ze geven gecodeerde boodschappen die de geheim agenten vertellen waar ze heen moeten voor hun geheime ontmoetingen. Geheim agenten moeten slim en scherp zijn. Een foute analyse van de code kan betekenen dat ze per ongeluk in contact komen met een vijandelijke spion of zelfs een huurmoordenaar!</p>
<p>Beide teams moeten zo snel mogelijk contact maken met al hun spionnen. Er kan slechts één winnaar zijn.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Codenames</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/codenames/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 21:46:15 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://159.223.213.37/?post_type=product&#038;p=495</guid>

					<description><![CDATA[De twee rivaliserende geheime diensten kennen de geheime identiteit van de 25 spionnen. Hun teamgenoten kennen deze spionnen enkel bij hun codenaam.

Beide teams gaan met elkaar de strijd aan en proberen als eerste contact te leggen met hun spionnen. Elk hoofd van de geheime dienst geeft aanwijzingen door één woord te noemen dat van betrekking is op meerdere worden op tafel. Zijn teamgenoten proberen de woorden van hun kleur te raden zonder daarbij spionnen van de tegenstander aan te wijzen. En natuurlijk wil iedereen wil uit de buurt van de huurmoordenaar blijven.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hét nieuwe partyspel! Een enorme hit in het buitenland, nr. 1 partyspel op BoardGameGeek!</strong></p>
<p>Een uniek woordspel, waarbij spelers associaties met woorden moeten zoeken. Probeer met één woord een aanwijzing te bedenken die op meerdere woorden op tafel slaat, zodat je medespelers snel veel punten kunnen scoren. Hoge herspeelbaarheid: 400 verschillende woorden waarvan er steeds slechts 25 in een spel worden gebruikt, waardoor de associaties die spelers kunnen maken steeds anders zullen zijn! Een spel voor twee teams (van onbeperkte grote), maar bevat ook regels voor 2 of 3 spelers.</p>
<p>De Nederlandstalige versie is een echte Nederlandstalige versie! Geen 1-op-1 vertaling van de Internationale versie, maar….woorden die uniek zijn voor Nederland en België (plaatsnamen, cultuur, eten en drinken), woorden die in het Nederlands meerdere betekenissen hebben en woorden die in onze taal tot de verbeelding spreken of in verschillende categorieën passen.</p>
<p>Heb je liever de originele Engelstalige versie, geen probleem die hebben we ook!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Codenames: Duet XXL</title>
		<link>https://gerbsboardgames.be/product/codenames-duet-xxl/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GerbrandC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 10:18:21 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://159.223.213.37/?post_type=product&#038;p=432</guid>

					<description><![CDATA[Codenames: Duet XXL, de coöperatieve versie van het populaire woordassociatiespel, verbetert ten opzichte van zijn kleinere voorganger met een comfortabeler spel.

<em><strong>Codenames</strong></em> Duet behoudt de essentiële elementen van <em>Codenames</em> - geef aanwijzingen van één woord om iemand uw agenten te laten identificeren tussen degenen die op tafel liggen - maar nu werk je samen als een team om al je agenten te vinden. (Waarom u nu niet al weet wie uw agenten zijn, is een vraag waar congresonderzoekers u later op zullen steunen!)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Codenames: Duet XXL, de coöperatieve versie van het populaire woordassociatiespel, verbetert ten opzichte van zijn kleinere voorganger met een comfortabeler spel.</p>
<p><em><strong>Codenames</strong></em> Duet behoudt de essentiële elementen van <em>Codenames</em> &#8211; geef aanwijzingen van één woord om iemand uw agenten te laten identificeren tussen degenen die op tafel liggen &#8211; maar nu werk je samen als een team om al je agenten te vinden. (Waarom u nu niet al weet wie uw agenten zijn, is een vraag waar congresonderzoekers u later op zullen steunen!)</p>
<p>Om een spel op te zetten, legt u kaarten van 25 woorden in een 5×5 raster. Plaats een sleutelkaart in de houder zodat elke speler één kant van de kaart ziet. Elke speler ziet een raster van 5×5 op de kaart, met negen groen gekleurde vierkanten (die uw agenten vertegenwoordigen) en drie vierkanten die zwart gekleurd zijn (die moordenaars vertegenwoordigen). Drie van de negen vierkanten aan elke kant zijn ook groen aan de andere kant, één moordenaar is aan beide kanten zwart, één is groen aan de andere kant en de andere is een onschuldige omstander aan de andere kant.</p>
<p>Gezamenlijk moet je alle vijftien agenten onthullen &#8211; zonder een huurmoordenaar te onthullen &#8211; voordat de tijd om is om het spel te winnen. Elke speler kan besluiten om de eerste aanwijzing van één woord aan de andere speler te geven, samen met een nummer. Degene die de aanwijzing ontvangt, plaatst een vinger op een kaart om die agent te identificeren. Als ze correct zijn, kunnen ze proberen een andere te identificeren. Als ze een omstander identificeren, eindigt hun raadtijd. Als ze een huurmoordenaar identificeren, verliezen jullie allebei! In tegenstelling tot gewone codenamen kunnen ze blijven raden zolang ze elke keer een agent blijven identificeren; dit is handig om terug te gaan naar eerdere aanwijzingen en degene te vinden die ze eerder hebben gemist. Nadat de eerste aanwijzing is gegeven, geven de spelers beurtelings aanwijzingen.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
