Crazy Sherlock

In Crazy Sherlock heb je weinig tijd en maar een paar aanwijzingen om de dader en de omstandigheden van de misdaad te vinden. Wie gaat de uitdaging van Sherlock aan?

 10,00 inc. Vat

6 op voorraad (kan nabesteld worden)

Artikelnummer: GBG-171 Categorieën: , , , ,

Bij Crazy Sherlock is het tijd om een detective hoed op te zetten en te kijken of je het in je hebt om een ​​detective te zijn — maar doe het snel, anders lossen anderen de zaak voor je op.

In Crazy Sherlock moet je vijf aanwijzingen vinden die verband houden met de misdaad: de oogkleur van de crimineel, zijn lengte, zijn accessoire, de locatie en de tijd. Het spel bevat 18 aanwijzingskaarten verdeeld over deze vijf categorieën. Om het spel op te zetten, leg je één kaart uit elke categorie opzij, schud je de resterende kaarten en deel je ze zo gelijkmatig mogelijk uit.

Wanneer de ronde begint, start je een timer van 15 seconden. Elke speler heeft zoveel tijd om zijn kaarten te bekijken, waarna ze ze naar links doorgeven, de timer opnieuw start en ze naar hun nieuwe kaarten kunnen kijken. Ze blijven kaarten doorgeven totdat iemand het aankondigingsfiche pakt, waardoor de timer stopt. Deze persoon kondigt zijn gok in elke aanwijzingscategorie aan en kijkt vervolgens naar de apart gelegde kaarten. Als hij het goed heeft, ontvangt hij een zaakfiche met de waarde 1; als hij al een zaakfiche heeft, wint hij het spel.

Als ze het fout hebben, verliezen ze een case token (als ze die hebben), dan gaat de ronde verder, waarbij deze persoon kaarten doorgeeft, maar niet kan raden. Blijf spelen totdat iemand het goed raadt, of er maar één speler overblijft, in welk geval ze automatisch winnen.

Bij de "Doctor Watson"-variant neemt elke speler aan het begin van het spel een stemtoken, en wanneer iemand zijn gok aankondigt, onthult elke andere speler tegelijkertijd of hij denkt dat de gokker het goed heeft. Als iedereen ja stemt, wint de gokker automatisch een aanwijzingsfiche. Als de kiezers verdeeld zijn en de gok correct is, wint de gokker een aanwijzingsfiche en kent hij een aanwijzingsfiche toe aan iemand die hem steunde; als de kiezers verdeeld zijn en de gok onjuist is, is iedereen die voor de gokker stemde ook uit de ronde. De eerste speler die drie aanwijzingsfiches verzamelt, wint.

Extra informatie

Gewicht 0,325 kg
Afmetingen 11 × 6,7 × 2,3 cm
Leeftijden

Speelduur

Spelers

Taal

,

EAN

Release Jaar

Uitgever

,

Spel Ontwikkelaar

Illustrator